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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/pcro/pages/38.html
特徴 系統 装備欄 属性 初動 コンボ スキル 消費SP スキル特徴 太刀 両手 斬撃 速い 3hit 十字切り中距離ビーム 18~4029~45 突進攻撃4hit静止攻撃4hit 通常攻撃 軽快な振りが特徴。片手剣ほどではないがリーチもそこそこあるため扱いやすい。 スキル1 常緑散華 素早い十字切り。振りながらやや前進する。 攻撃のスキが非常に少なくすぐ回避行動をとれるため強敵相手にも安定した戦い方ができる。 スキルレベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 消費SP 18 22 25 29 33 37 40 スキル2 天刃剛波 その場で横幅のある波動を放つ。 移動しないので常緑散華と使い分けが出来る。 スキルレベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 消費SP 29 32 35 37 40 43 45 総合性能 これといった欠点がない。 通常攻撃、スキルともに癖が少なく非常に扱いやすく、威力の面でも優秀。 攻撃のスキが少ないため対ボス戦では大活躍するだろう。 リスト [部分編集] 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 属性 売価 入手方法 ヤマブキヌソード 50 0 0 0 無 1500 ガルルプス シンザーンソード 19 3 0 0 無 150 宝箱(20)、トラヒゲ商会、ウンギャオォ シンザーンソードn ? ? ? ? ? 不可 生産 シンザーンソードc ? ? ? ? ? 不可 生産 キドラーヌソード 28 8 0 0 無 270 アバレウンギャオォ キドラーヌソードc ? ? ? ? ? 不可 生産 ノヴァナソード 30 12 -3 0 無 48 生産 ゴッカングソード 43 0 7 8 無 560 生産 真ゴッカングソード 50 7 7 8 無 860 生産(大成功10%) ヒガッタソード 39 1 0 0 無 300 宝箱(24)、レッコダイン、ギルドレイド報酬 ヒガッタソードR 49 1 0 0 無 不可 期間限定レンタル/入手時ランクSSS固定 エーリナーソード 52 0 -3 0 無 ? 生産 真エーリナーソード 59 7 0 0 無 ? 生産(大成功10%) 錆ヘキテンヌソード 48 34 0 0 無 150 生産 古ヘキテンヌソード 62 38 0 0 無 200 生産 ヘキテンヌソード 80 42 0 0 無 280 生産 真ヘキテンヌソード 108 46 0 0 無 340 生産(大成功10%) センレーンソード 63 29 0 3 無 580 生産 真センレーンソード 70 36 0 10 無 880 生産(大成功10%) ビボールソード 67 33 0 3 無 620 生産 真ビボールソード 74 40 0 10 無 920 生産(大成功10%) リョッカブレイド 71 37 0 7 無 680 生産 真リョッカブレイド 78 44 0 14 無 980 生産(大成功10%) モサモサソード 61 21 -6 -6 水 700 生産 真モサモサソード 81 41 -12 -12 水 1030 生産(大成功10%) シーコックソード 118 0 -60 -50 闇 30 融合(カルパッチョ遺跡) シンケーンソード 43 43 35 35 無 50 ギルドレイド報酬 真シンケーンソード 58 58 48 48 無 650 ギルドレイド報酬 超シンケーンソード 73 73 60 60 無 1250 ギルドレイド報酬 トンゲッタソード 52 -12 0 0 無 309 年末年始イベント限定 サクラントソード 32 7 0 0 風 327 お花見イベント限定 マグロッドエッジ 18 -21 4 -18 無 不可 お化け屋敷イベント限定/入手時ランクA固定 トギスマスエッジ 49 0 8 0 無 不可 サブラフトウ 29 4 0 0 水 100 ウヰローネ襲撃イベント限定 真サブラフトウ 51 7 -6 -6 水 200 ウヰローネ襲撃イベント限定 超サブラフヤイバ 104 57 -18 -18 水 300 ウヰローネ襲撃イベント限定 アイラシソード 33 15 10 10 無 100 生産(ビスケッティオ防衛イベント限定) 真アイラシソード 55 19 12 12 無 200 生産(ビスケッティオ防衛イベント限定) 超アイラシソード 93 23 15 15 無 300 生産(ビスケッティオ防衛イベント限定) マタタキアソード 45 15 -5 -5 無 不可 5周年記念イベント限定/入手時ランクA固定 ムジンノエッジ 36 0 0 -10 無 不可 8周年記念イベント限定/入手時ランクA固定 ケッシサーベル 60 24 0 0 無 不可 冒険者支援ガチャ限定Bランク装備 エーユーサーベル 90 38 0 0 無 不可 冒険者支援ガチャ限定Aランク装備 オージャサーベル 125 57 0 0 無 不可 冒険者支援ガチャ限定Sランク装備 シヨーリサーベル 65 28 -8 -8 無 不可 神具祭ガチャ限定Bランク装備 ピカーチサーベル 97 44 -10 -10 無 不可 神具祭ガチャ限定Aランク装備 スゥゲィサーベル 135 66 -12 -12 無 不可 神具祭ガチャ限定Sランク装備 カガミアサーベル 56 30 0 0 無 不可 神具祭ガチャ限定Bランク装備 マガダムサーベル 85 43 0 0 無 不可 神具祭ガチャ限定Aランク装備 ツルギスサーベル 118 70 0 0 無 不可 神具祭ガチャ限定Sランク装備 ジンレィサーベル 50 41 0 0 無 不可 神具祭ガチャ限定Bランク装備 レックァサーベル 77 52 0 0 無 不可 神具祭ガチャ限定Aランク装備 ドトゥサーベル 110 78 0 0 無 不可 神具祭ガチャ限定Sランク装備 [部分編集] 参考画像 ヤマブキヌソード シンザーンソード キドラーヌソード ノヴァナソード ゴッカングソード 系 ヒガッタソード 系 エーリナーソード 錆ヘキテンヌソード 古ヘキテンヌソード ヘキテンヌソード 系 センレーンソード 系 ビボールソード 系 no image リョッカブレイド 系 モサモサソード 系 シーコックソード シンケーンソード 系 トンゲッタソード サクラントソード マグロッドエッジ トギスマスエッジ no image サブラフトウ 系 超サブラフヤイバ アイラシソード 系 マタタキアソード no image ムジンノエッジ no image (C) ASOBIMO,INC. All rights reserved. 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/308.html
キクキまで一緒ってセンスないよね -- (名無しさん) 2011-07-10 10 39 33 太刀の長いの意味である「タンネ」に対して短いの「タクネ」で覇鉈タクネカムトルムってどうよ -- (名無しさん) 2011-07-10 18 21 31 短刀が「マキリ」だからこっちもいいな -- (名無しさん) 2011-07-10 23 05 44 他の武器種の名付け方にならって○○○(三文字)カムトルムにしたら、雰囲気がでるんじゃないかと思うんだぜ -- (名無しさん) 2011-07-10 23 38 28 実在したとしても需要ないだろうし全然「ときめき」がないw -- (名無しさん) 2011-07-11 01 09 49 覇爪がヒットストップ少ない高威力武器として評価されてることを考えたら十分需要はあるし、ときめく人はいる 俺とか -- (名無しさん) 2011-07-11 02 08 52 強さとか実用性とかそんなことは置いといてアカム武器はかっこいいじゃねーか 2Gのころはきゅんで斬ってレウス倒したりしてたなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-17 13 45 48 アルバ武器の無い双剣のつらさからしたらマシ -- (名無しさん) 2011-09-11 17 56 19 アルバ武器があるのが武器種として幸せかは分からないぞ。 他見ててもアカム武器はそこそこよく調整されてるのだが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-18 18 33 30 片手もそうだけどハンマーとか太刀は一部(金銀など)を除くほとんどのモンスに対して シルソル+アルバ武器でおk、ってなっちゃってるからなー -- (名無しさん) 2011-09-19 02 55 49 無属性だからときめきを感じない。龍属性の方に置くべきだった。 -- (名無しさん) 2011-10-21 09 51 21 バーボンハウスはほとんどのwikiにあるなwwww -- (名無しさん) 2012-09-23 18 22 29 キクキってウカムとかぶってるし暇なら変えてほしいw -- (名無しさん) 2012-12-24 22 07 47
https://w.atwiki.jp/yonsaku/pages/47.html
太刀岡葵 キャラデザイン:日暮 名 前:太刀岡 葵(たちおか あおい) 身 長:175cm 性 別:男 血液型 :B 誕生日 :6月18日 所 属:夏雲高校2年1組 出 身:伊川中学(伊川) 投・打 :右投右打 守備位置:ピッチャー 家族構成:両親、兄、姉 得意科目:現代文 苦手科目:理科全般 趣味特技:バルーンアート、フラフープ 性格 「地味な投げ方だなァ」 「俺は絶対にマウンドを諦めない。俺が絶対にそこに立つ」 「おおおおおおおおおおあの人、美人じゃね?ちょおおおおっと待って待って待ってて!」 一人称は「俺」 二人称は「お前」「テメェ」「君」。年上の女性に対しては「お姉さん」呼びすることがある。基本的に年上には先輩呼び。同級生、年下は苗字呼びが多いが時々あだ名を使用する。 二年生。夏雲高校投手。アンダースロー使い。オーバーで投げる気は全くと言っていいほどない。アンダーだ。アンダーだ。とかくアンダースローで投げるこだわりを持っている。極めたい。兄が夏雲高校野球部出身の投手であった。「野球をしている時だけ兄貴はかっこいい」。幼少期から(一応今現在までの)憧れであり、超えるべき敵。投手としてやるきっかけ。野球事態好きである。入学当初、夏雲高校の縦社会振りに(多少勘付いてたとはいえ)ショックをうけた。持前の負けん気や反抗心から生意気な態度を取ったためあまりいい扱いは受けなかった。が、その程度で止めるだとか腐れる太刀岡でもなかった。多少は傷ついた。今現在「まとも」になった野球部でも虎視眈々とマウンドを狙っている。 大胆不敵、不遜、向上心が高い。一部の人からはその態度を好かれ一部からは嫌われる。本人は気にしない。性格は竹を割ったよう……とまではいかないが割とすっきりさっぱりしている。立ち直りは早く、斜に構えている部分もあるが情熱的。年相応の高校生で年上好き、ナンパだってしちゃう※年上に限る。女性には紳士だが男にはそうでもない。野球に対する向上心は高く他校の投手には「俺の方が上なんで。今そうじゃなくても乗り越えるんで」という態度をくずさない。貪欲な様は周りからみて清々しい。基本的にテンションは上がりやすいがやり続けると疲れる。一気に盛り上がり下がる男。目立つことが好き。思ったことはなるべくはっきり伝えるようにしている、禍根は残したくない。 頭の回転はいいが勉強は活かされない。赤点は回避する。 先輩に対してもその 態度は一貫している。馴れ馴れしい。可愛い先輩を紹介してほしい。同級生とはばか騒ぎもする。気も使うときは使う。後輩はからかう。悪戯大好き。空気は読めるしコミュニケーション能力は高い。不穏な空気に特攻することもできるが「自分が手を出しても仕方ない案件」には一線ひける男。場の空気を読める為、不穏にするのは本当に「投げる事」関係。感情表現も表情も豊か、というより激しい。殴りまではしないが手はでる。喧嘩上等。ニヤっと笑う顔が割とデフォルト。口数が多いしテンションあがるとうるさい。基本的にうるさい。悩むより行動派。 兄は野球以外は尊敬できない。鼻で使われよく関節技をかけられといった感じ。からかいもしてくる。太刀岡自身がからかうのはいいけどからかわれるのがいやというのもこれが原因。姉はそんな太刀岡へ助け船を出していた為、太刀岡の好みへ影響を及ぼした。 「夏編」の葛西に対して異様に突っかかるが葛西がごたごたを経験せずにここまでのうのうとやってきた事に対するどうしようもないイライラと、彼の「こだわりのない投球」に対するイライラゆえである。あとは単純にマウンドを譲る気がないだけ。 プレイスタイル等 ピッチャー 右投右打 パラメーター 体力 機動 守備 投力 打力 技術 分析 精神 合計 6 5 5 6 7 7 4 6 46 球種(6)→合計52 ●ストレート、カーブ、シンカー 平均球速125のアンダースロー。 もう少しスピードを出したいというがシンカーを磨いているために球速そこまでいらぬのでは?と周りから言われる。 「でもアンダーで130代だせたらさ、すっげぇかっことくねぇかなぁ?」 出塁も実はそこまで悪くないタイプ。打者としてやっていけばそっちでうまくやってたかもしれない。ただ無理に走りまくると投げる方の体力が持たなくなる。 人間関係 葛西創 葛西、転校生。おそらく、夏葛西でなくても気に食わない相手。おりこうちゃん。面白くない。話も合わない。 泥田平紀 泥田。ひらちゃん。マブタチ。一緒にウェイってる。気楽にいれて楽しい相手。 飯田栗 飯田。マブタチ。お れ に か ま え。飼い主。 井立成実 井立。いいやつだけど何でお前に彼女ができるんだよ!!!!!!!!!!!なぁ!!!!!!!!なぁ!!!!!!!!! 唐尾雄志 唐尾先輩。後釜を狙う。後釜じゃなくても狙っている。尊敬はしているけど倒す相手。 橋戸錦 橋戸先輩。反応が面白いのでよくからかう。中学から一緒だし気楽につっこみにいく。 吉川栄吉 基本的に逆らわない。わん。 メモ 兄にかなり嫌な構われ方をしたりこき使われれ、姉によく助けられたため今の好みが形成された。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/234.html
情報ページはこちら アグナコトル亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン地中時 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント アグナコトル亜種攻略 基本情報 凍土に生息するアグナコトルの亜種。別名「凍戈竜」。 溶岩の代わりに氷による鎧を全身に纏うが、原種とは違い胸部には最初から付着していない(部位破壊もない)。 原種とは逆に、地面に潜る事で肉質が硬化、飛び出してきた直後が硬くて一定時間経過により軟らかくなる。攻撃を加えて怯ませ、氷を剥離させた部分は常時軟化、再度纏ったりしないのは原種と同じ。 原種同様、硬化した部位に火属性の攻撃(火属性武器、火炎弾、砲撃、爆弾)を加えることで硬化状態を解除できる。 集★8「氷の楔」は活動範囲がほとんど一緒のドスバギィもいるので注意。 状態 怒り 120秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.20。 移行の合図として、それまで行っていた行動をキャンセルしバインドボイス【小】効果の咆哮を放つ。 口から白い息を吐き、地中に潜った後のラッシュが激化、潜る頻度自体も上がる。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口元から涎を垂らし、何もせず棒立ちでいる時間が多くなる。 水流ブレスが必ず不発になり、地面に潜る頻度が減る、潜っても激しい攻撃ができなくなる。 確率で凍土エリア1へガウシカを捕食しに行き、成立で時間前に終了。 瀕死 エリアチェンジ時に足を引きずる。 巣(凍土5)へ向かって逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部:クチバシの氷が剥がれ落ちる(怯み2回)。 胴体:胴体部の氷が剥がれ落ち、背ビレが少し破れる(怯み1回)。 四肢:氷が剥がれ落ちる(各怯み1回)。両前足・両後ろ足のどれか1ヵ所破壊で報酬確定。(1本破壊で報酬確定) 尻尾:2段階破壊。1段階目で氷が剥がれる(斬撃以外でも可、報酬は出ない)。2段階目で切断可能。(要・斬撃属性ダメージ蓄積240、剥ぎ取り1回)。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴・シビレ罠ともに有効で平均的な効果だが、突き上げでシビレ罠が、地中突進で両方が破壊される。 閃光効果中は、その場で威嚇・方向転換して咆哮・後ずさり・各種水流ブレス・噛みつき・ボディプレス・回転攻撃を行う。大きく移動する攻撃はないが、パターンが豊富かつ向き変えも行うのが剣士にとっては厄介。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠20秒。気絶10秒。減気耐性が低く、睡眠の効果時間が短いのを含めて原種と同じ。 原種と同じように音爆弾を投げると落とし穴状態で13秒拘束できるが、こちらは潜る速度が遅い分成功させやすい。ただし拘束中は氷が付着した部分が硬化しっぱなし、拘束解除後まで解凍されない点に注意。また原種と違い、潜ろうとしている最中に音爆弾を投げる事で潜行モーションをキャンセル、再硬化を阻止する事もできる。どちらも成立すると確率で落とし物をするが、どちらも怒り時は無効になる。 攻撃パターン 二連噛みつき 原種と変化なし。 四連クチバシ攻撃 原種と違い、突き立て1回毎にこちらへと若干ホーミングしながら使用する。 また、胸部の判定だけではなくクチバシの判定もガードor被弾で消えず、4回分きっちり発生するようになった。 このため懐でガードしてしまうと、胸部の判定と合わせ連続8回ガードする破目に。 胸前で攻撃していて1~2回目のを食らうと、追尾もあって3~4回目のを起き攻めに再度食らう危険性も高い。 クチバシの方のに当たると+氷属性やられ【小】。また氷の剥離前は頭部が硬化してしまう。 ボディプレス 原種と違い、胸部に氷が付着していないので硬化時も氷属性やられがない。 ただし周囲の震動効果は伴う。 回転攻撃 原種と同じだが、尻尾での二段目に限り、氷の剥離前かつ硬化状態だと氷属性やられ【小】を伴う。 氷が剥がれてしまえば常時属性やられなしになり、尻尾切断後はリーチが減るのは原種と共通。 ダッシュ 原種同様、若干のホーミング性を備えつつこちらに小走りで駆け寄ってくる。 この行動中の頭部・胸部・前足に接触すると小ダメージ+尻餅。 スライディング突進 予備動作、属性やられなし、高めのダメージ、異様なまでに精度の高い捕捉性能、すべて原種と同じ。 やはりガードするなり、武器をしまっての緊急回避で避けたい所。 横腹タックル 原種と違いかなりの距離を前進する上、ぐるっと回転するような動きになったので純粋に攻撃範囲も拡大している。 うねる頭から尻尾まで全身に攻撃判定が発生し、半端に避けると頭や尻尾に跳ね飛ばされる。 ただ、反面で原種と比べてダメージ自体は低下、スライディング突進よりもやや下の威力に落ち着いている。 振り向き時の尻尾 原種同様、やや後退しつつ振り向く動作の尻尾に攻撃判定がある。 尻餅ではなく吹き飛ばしなのは厄介だが、滅多に食らう機会がない上、ダメージも低いので、脅威はまったくない。 水流ブレス 火属性でなく水属性による攻撃となり、火属性やられ【大】→水属性やられ【大】になった以外は原種と同じ。 ただし原種と比べると亜種は薙ぎ払いの使用率が高く、その分こちらの使用率が低い。 薙ぎ払い水流ブレス 原種も使用するが、滅多に使わなかった原種と比べ、亜種はこれの使用率が非常に高い。 通常の水流ブレスとほぼ同じ予備動作で、正面上方にブレスを出した後、アグナコトル亜種の右足側に薙ぎ払う。 やはり当たると特大ダメージ+水属性やられ【大】。 しかし、右足側の前方に広い攻撃範囲を持つが、左足側にはまったく届かない。 普段から左足側寄りに位置する立ち回りを心がけておけば、丸々攻撃チャンスに変えられる。 薙ぎ払い中の通り過ぎる判定は一瞬なので、回避行動の無敵時間を利用してすり抜ける事も可能。 スキル「回避性能+2」があればかなり安定するし、緊急回避ならほぼ確実に避けられる。 咆哮 原種と変化なし。 発見時、怒り移行時の他、閃光玉の効果中にも使用する。バインドボイス【小】の効果。 地中時 潜行 普段から原種の疲労時並に潜る速度が遅くなり、音爆弾のタイミングを計りやすくなった。 また食らうと火属性やられ【小】になった原種と違って、被弾しても特に何かの属性やられになることはない。 地中突進 火属性やられ【小】が氷属性やられ【小】になった他、 連続使用率やジャンプタックルや往復突き上げと絡めて使う確率が原種よりも上昇した。 ジャンプタックル 地中突進同様、火属性やられ【小】が氷属性やられ【小】になった他、他の攻撃と絡めて使う率が増した。 一度の潜行中に使用する上限回数は原種同様3回までだが、 途中に地中突進や往復突き上げを組み込んで使う確率が原種よりも高く、攻撃の複雑性が更に上がっている。 上記のように立て続けかつ連続して攻め立てて来る上、水・氷属性やられの存在があるので、 それらのやられを放置していると避ける際に途中でスタミナが足りなくなり、図らずも被弾してしまうケースが多い。 突き上げ 見た目に反しやられを伴わず、着地時に震動を伴うのを含めて、原種と同じ。 こちらは四連クチバシ攻撃と違い、突き上げと着地の判定が別個にはなっておらず、1回のガードor被弾で済む。 往復突き上げ 凍土4・5・7限定の行動。 使ってくるエリア数が火山より増え、やられが氷属性やられ【小】になった他、 原種と違ってジャンプタックルや地中突進での一連の地中攻撃コンボの中に普通に絡めて使用してくる。 それ以外、ダメージやこの攻撃のモーション自体に関しては原種と何ら変わらない。 地中水流ブレスA 非薙ぎ払いの近距離360°、画面揺れエフェクトなし版。 水属性やられ【大】になった以外は、相変わらず胸前正面が発射直後にやや危険なのも含め原種と同じ。 地中水流ブレスB 前方広範囲薙ぎ払い+後方近距離270°、画面揺れエフェクトあり版。 水属性攻撃、水属性やられ【大】に変化した以外は、動き、ダメージ、威力値、気絶値、すべて原種と同じ。 すべての水流ブレスはスキル「ガード強化」がないとガード不能であり、 あっても「ガード性能+2」を発動させたランス・ガンランス以外では削りダメージを受ける点も原種と同様。 武器別簡易攻略 共通 軟化時の弱点こそ龍>火だが、火属性でないと硬い氷に攻撃が阻まれてしまう。 割と頻繁に潜るので、ボウガンとガンランス以外はまず火属性一択となる。 特にガンランスと狩猟笛以外の近接武器は、「心眼」スキルがあると圧倒的に楽に。 近距離なら4連クチバシの初撃を避けるために時計回り、中距離ならブレス対策に反時計で立ち回る。 アグナコトル亜種に密着かつ前足より後ろまで踏み込んでしまえば、右足側に広い薙ぎ払いブレスも届かない。 原種よりも潜るのが遅く音爆弾が有効だが、注意点として氷の剥離前に落とし穴状態にすると、 嵌っている間中は常時硬化、火属性武器で何度攻撃しても解凍されなくなってしまう。 硬化せず肉質的に一番柔らかい胸部だけを攻撃する分には問題ないが、部位破壊狙いの場合は要注意。 原種同様、一発一発の攻撃力が高く、更に怒り時のラッシュが激しいため、ソロでは不注意からハメ殺しされやすい。 実力に自信がある場合を除いては、オトモ2体をオトリ役に連れて行った方が多少だが楽になるだろう。 水属性・氷属性の両やられも、片方だけでも武器の種類によってはかなり致命的なので、 氷やられ【小】を防ぐためにも温泉ドリンクの凍乳を優先的に選んでいくと吉(属性やられ【大】はドリンクでは防げない)。 なお、ダメージ怯みだけでなく氷の解凍でも行動を中断させることができる事が大きな特徴。 「ブレス中に安全圏から解凍した」という時以外はほぼ確実に有利な状況を築ける。積極的に狙おう。 複数部位を連続して解凍すればその箇所数に応じて停止時間が増えるので、「心眼」持ちや弓などは特に有利。 剣士 片手剣 「心眼」の有無で大きく難易度が変わる。発動させられない場合は大タル爆弾の利用も考えたい。 弾かれによる隙さえなくすことができれば、手数と機動力、緊急時のガード等からかなり安定して戦える。 硬化状態の解除時に強制的に怯みを発生させられるので、武器は火属性一択。 バーンエッジでは威力不足気味だが、イフリートマロウかペッコチョッパー以上であれば問題ない。 それくらい強い火属性剣+心眼があれば、クチバシも落とし穴状態での硬化中に強引に破壊できてしまう。 的が大きく狙い易い事も含め、最初に尻尾を切断してしまうとその後の展開が楽になりやすい。 補助として「ガード強化」があると、ブレス事故の可能性もほぼなくなるため、安定度が増す。 属性やられが直接ダメージではなく、抜刀時の通常移動でも避けられる攻撃も多いため、慣れてしまえば原種より楽。 双剣 火属性の双剣を推奨。心眼が無くとも鬼人化中の回転斬りや乱舞で楽に解凍できるため、相性はいたって良好。 乱舞を当てる場合は前足と後ろ足の間など2部位以上に当たるようにすること。 1箇所だけを狙うと乱舞終了~回避行動の前に相手の硬直が解けるため、反撃を受ける状況が増える。 あとは軟化した部位に攻撃を当てていくだけでさほど苦はなく討伐できるはず。 頭は薙ぎ払わないブレス中くらいしか攻撃する余裕はないがそれだけでも十分破壊可能。 水・氷やられはどちらも致命的。ウチケシの実または強走薬をくれぐれもお忘れなく。 大剣 やはり火属性を推奨。焔剣リオレウス以上に強化して臨みたいところ。 戦い方自体は、原種とまったくといっていいほど変わらない。 硬化中は後ろ左足を狙うように立ち回ると、薙ぎ払いブレスを食らう心配がない。攻撃が弾かれても比較的安全。 太刀 戦い方は原種とほぼ変わらない。 大事なのは火属性武器(飛竜刀【双紅蓮】以降や ヘルフレイムダンサー)で行くこと。 「心眼」を発動できるかどうかで大きく立ち回りが変わってくる。 心眼が発動できるのなら適当に斬っていても問題ないが、発動できない場合は氷が剥がれるまでは一手間かける必要がある。 心眼がない場合は亜種の部位の一箇所を集中攻撃してまずは氷を剥がそう。(後足か尻尾が狙い易い)。 一箇所でも氷を剥がしてしまえばその部位を斬って気刃ゲージを溜められるようになるので罠 大タル爆弾Gで強引に剥がすのもよい。 太刀は弾かれると隙が大きいので亜種の硬化中は気刃斬りを使うこと。 練気ゲージがなければ身体が柔らかくなるまでしばらく逃げ回るか、弾かれても問題のない大きな隙に斬りかかろう。 心眼装備以外ではマギュルS一式が作成難易度 スキル 耐性の面からオススメ。 ハンマー 火属性武器推奨。硬い相手だが、溜め2以降は弾かれないのでかなり戦いやすい。 立ち回りは特に変える必要はないので原種と同じで問題ない。 溜め3スタンプを主体として硬化部分を攻撃し、軟化し倒れたところで縦3を叩き込む。 ブレス中に狙えないこともないが、相変わらず頭の位置が定まらず狙いにくいのでスタンは諦めた方がむしろ楽に戦える。 反時計回りを心がけ無理な深追いは避け、スライディング突進と回転攻撃にさえ気をつけていれば大ダメージをもらう機会は少ないだろう。 属性やられが厄介なので、ウチケシの実は常備。 狩猟笛 火属性の笛で行く以外は原種とほぼ同様。自分強化さえ切らさなければ大抵の行動に対応できる。 アグナディオン系が他の笛に比べて属性値と旋律の面で効果的。 耐震も吹いておけば突き上げの着地を狙うことができるので、忘れずに吹いておこう。 ランス 「ガード性能+1」以上と「スタミナ急速回復」を強く推奨する。 弾かれ対策として「心眼」が欲しいが、突進で代用可能。 突進を用いる場合は、正面から尻尾の先まで走り抜ける形で突進を行うことで攻撃をスルーしつつ攻撃可能。 その後、アグナコトル亜種が振り返ってくるようならば再び尻尾目掛けて突進。ただし、斬れ味の消耗にはくれぐれも注意。 アグナコトル亜種の左側(ハンターから見て右側)を通り抜ける形で行えば、回転攻撃も滅多に当たらない。 堅実に戦う場合は、原種と同じ戦い方でよい。 どちらの場合にしても、属性やられがスタミナに影響するのでウチケシの実は必ず持っていこう。 ガンランス 基本的には原種とあまり変わらない。貼りついて砲撃や火属性武器で柔らかくしてから突く。 潜ったら即納刀し、地中水流ブレスが来たらダッシュで近寄り密着してラッシュ。 納刀するとジャンプタックルをダッシュで避けることになるが、最初からダッシュしてると逆にホーミングされて喰らうので、 アグナコトルのいる地点を(ダッシュせず)ぐるぐる回りながら様子を見て、アグナコトルが出てきてからダッシュするとよい。 地上のスライディング突進はホーミングが面倒なのでガード。 原種との主な違いは、4連続クチバシがホーミングする、横腹タックルの移動距離が長い、ブレスが水属性やられを誘発する、の3点。 四連続クチバシは4回ガードすることがかなり多くなったので、原種より更にスタミナ対策が求められる。 ガードしながら前進でアグナコトル亜種の方に向かえば、ガードの合間にスタミナ回復しつつ、途中からすれ違ってガード回数が減らせることもある。 横腹タックルは移動距離が長いので、「この距離なら…」と油断せずにしっかりガードしよう。 水流ブレスの水属性やられはスタミナ回復速度が落ちるので、一旦スタミナを消費するとリカバリーが非常に厳しくなる。 水流を避けきれず喰らう→四連続クチバシをガードする→次の攻撃をガードできず喰らう…という死亡パターンが非常に多い。 面倒臭がらずちゃんとウチケシの実を持ってきて対策しよう。 亜種は地上にいる状態から薙ぎ払い水流ブレスをしてくることが原種よりも多い。 この薙ぎ払いブレスはアグナコトルの左側の判定がやや甘いので、 見てから即アグナコトルの左側に踏み込み斬り上げすれば避けられることも多い。 勿論「ガード強化」があればガードできるので格段に安定性が増す。 スラッシュアックス 剣モード時は弾かれないため、火属性の武器で簡単に軟化させられる。 「心眼」なしで行くなら(特に前半戦で)剣モードの利用頻度が高いので、「集中」があると楽になる。 他は原種とあまり変わりはないが、属性やられ時のスタミナ対策としてウチケシの実を用意しておくと安全。 各種地中水流ブレスの際に接近することが出来れば、斧モードの振り回しで簡単に大ダウンを取ることが出来る。 良いダメージソースになるのため狙ってみるのも悪くはないだろう。 ガンナー ライトボウガン 火炎弾に対応したボウガンを推奨。立ち回り自体は原種と同じで問題ない。 フィールドの関係上地形ダメージやウロコトルによる足下強襲がない分、プレイヤーによっては原種より楽に感じるかもしれない。 ヘビィボウガン ライトと違い、機動力の関係で亜種になって頻度が上がったなぎ払いブレスや追尾クチバシが原因で原種よりキツイ戦闘になりやすい。 通常弾・散弾で頭を攻撃する場合は先に火炎弾、徹甲榴弾で軟化or破壊しよう。貫通弾の場合はいつでも胸部を狙えるため、部位破壊を気にしないなら非常に有効。 欲張りすぎると4連クチバシ攻撃、スライディング突進、なぎ払いブレス等手痛い反撃を貰うことになるのでほどほどに。 オススメスキルは「回避性能」。なぎ払いブレスを避けやすくなり、かなり楽になるだろう。 また強走薬を持ち込むとホットドリンクやウチケシの実の分のポーチが空くため有効。 地形ダメージ、ウロコトル等の邪魔はなくなったが、睡眠液で妨害をしてくるバギィには注意したい。 弓 長い身体を貫通矢で狙いたくなるが、原種と違ってブレスが水属性やられを伴うので、食らってしまうと致命的。正面に立つのは厳禁。 とはいえ反時計回りで立ち回ればまず被弾の心配はないので、スタミナ管理系のスキルがあるなら強走薬は不要。 万が一の保険として、ウチケシの実があれば十分。武器選びの際にも、貫通矢よりも火属性の物を優先しよう。 「絶えず遠距離から属性攻撃を連発できる」という弓の特性上、硬化解除による怯みを連発でき、非常に好相性。 その他の立ち回りは、原種と全く同じでOK。 コメント 火属性のハンマーで3回叩くと溶解するのを確認。その他の武器でも同じかと。 -- 名無しさん (2010-12-13 13 31 34) 反時計回りに動くこと。薙ぎ払い氷結ビームは時計回りに90度ほどを薙ぎ払うため。 なるべく火属性の武器を選ぶこと。付着している氷を早く溶解させることができるため。 弾かれやすい武器は、スキル「心眼」があると少し楽になる。一応なくても火属性の武器であれば強引に戦える。 音爆弾は持っていくと便利。 余裕があれば大タルGを持っていくともっと楽になる。捕食行動中や、地面から半身を出しての薙ぎ払い氷結ビーム時など、武器攻撃が通用しにくいけど爆弾は通用する場面で使える。 異論求む。 -- 名無しさん (2010-12-13 22 43 45) 氷の軟化時に怯む為、潜り動作中に凍っている部分に炎攻撃で阻止可能。 ガンスにて確認。 -- 名無しさん (2010-12-15 03 05 12) ↑3でハンマで3回で溶解とあるが 片手剣イフリートマロウ(火36)なら2度攻撃しただけで溶解した。 もしかしたら火属性が一定の量(50か60か?)になったら溶解するのかな? 要検証ですね。 ちなみに火属性武器に心眼つけると少しどころかかなり楽です。 -- 名無しさん (2010-12-15 16 14 23) 立ち回りについて追加。 4連クチバシが厄介なので、至近距離であれば時計回りに動くと良い。 中距離とかなら上にあるように反時計回りの方が安全。 -- 名無しさん (2010-12-15 16 28 28) ↑2匠つき飛竜刀「銀」(切れ味白)で一度切ったら溶けました。 切れ味で変わる可能性が高いです。 -- 名無しさん (2010-12-16 08 59 59) 切れ味そのものが条件に入るとは考えづらい 解凍条件は火属性武器による攻撃回数や通した火属性ダメージの累積ではなく、 火属性武器で通した総ダメージの累積、と見積もっていいのでは -- 名無しさん (2010-12-16 14 04 56) ↑いつもどうり、切れ味が属性値に影響をあたえるのでは? -- 名無し (2010-12-16 16 28 05) こやし玉つける→エリチェンしようとする→潜るところを曲射集中で攻撃→潜りキャンセル のループでかなり削れる -- 名無しさん (2010-12-22 02 08 01) 火属性ガンスですが二回の攻撃で軟化する場合と三回の攻撃で軟化する場合がありました モーション値によ火属性ダメージの変動の影響なのか、地中から出てきてからの時間が影響するのかはよく分かりません -- 名無しさん (2010-12-26 16 31 32) 上にあがっている火属性による硬化解除だが、基本的に1発当てれば硬化解除する。 硬化解除には全身を軽く震わせるモーションをさせる必要があり、これができない状態では解除できない。 具体的には怯み時、ダウン時は不可。落とし穴やシビレ罠時、麻痺等も同様。 攻撃モーション時も基本的には出来ない感じがする(攻撃モーションが終了した直後は可)。ここは要検証。 -- 名無しさん (2010-12-29 00 27 34) すっかり忘れてたが、薙ぎ払い水流ブレスの予備動作は、通常のブレス時よりも高く顔を上げるので、判別は容易 -- 名無しさん (2010-12-31 21 56 43) ↑2 具体的には分かりませんが、軟化できない攻撃モーションと軟化可能な攻撃モーションがあります。 -- 名無しさん (2011-01-01 01 07 45) スライディング突進ってこちらの進行方向の少し先に突っ込んでくるから、 突進してきたらすぐ逆方向に回避行動をとれば安定 -- 名無しさん (2011-01-01 23 43 30) ボディプレスを回避性能1で回避できました 腹の下で回ったら右腕のあたりに回転しながら押し出されました -- 名無しさん (2011-01-04 23 02 45) 太刀攻略加筆。心眼無しの攻略。 -- 名無しさん (2011-01-07 16 10 17) ↑5 地中へ潜り終わった所から攻撃後地上へ出てきて身震い終了するまでが軟化できない状態。その他の地上行動中ならいつでも軟化可能 怯み、転倒、気絶、麻痺、睡眠(起き上がるまで)の状態では軟化不可。ただし、複数ヶ所に攻撃を加えておけば攻撃した部位は軟化モーションの際に全て軟化する -- 調査隊見習い (2011-01-07 16 33 39) 双剣の、凍結解除モーションがあるから反撃受けにくいって記述にちょっと異論。 こちらが乱舞など長めのモーション途中でも相手にキャンセルかかるから、相手の次の動作次第で反撃貰いやすくなると思う。 -- 名無しさん (2011-01-07 19 42 54) ライトの場合、複数クエスト等で弾数に不安がある場合は、疲労時のブレスの隙に貫通弾を撃つといい。 長い体に正面から撃てるので確実にフルヒットするし、通常弾等を他に回せるようになる。 -- 名無しさん (2011-01-08 03 38 42) なぎ払い水流ブレスは振る速度がそこそこ速くブレス自体の判定も狭いため、余程口の前で密着していない限り回避性能+1でも十分安定する。 安定しない距離に居た場合も左足側に動けば当たらないので、+2は必ずしも必要ではない(ランス、ガンスも大バックステップを使えばかなり安定する)。 -- 名無しさん (2011-01-08 03 46 07) ブレスの前兆(嘴を打ち鳴らす)からなぎ払いまでの時間がけっこうあるから、武器をしまって緊急回避するのも余裕で間に合う。 -- 名無しさん (2011-01-08 14 47 51) 水流ブレスは回避性能つけなくてもなれればよけれる -- 名無しさん (2011-01-10 21 16 14) ↑5 その意見を反映させていただき、反撃に関する記述を少し修正しました。こういう感じでいかがでしょうか? また他にも異論がある場合は適宜修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-01-12 23 52 08) ハンマーの攻略が無かったので適当に追加しました。 ……とは言っても、原種とほぼ変わらないので書くこと少ないですね。 間違いなどありましたらどなたか修正お願いいたします。 -- 名無しさん (2011-01-13 01 56 34) 捕獲しようとして地面に潜るときに痺れ罠仕掛けたら、掛かって捕獲できた。(後ろ足の部分) -- 名無しさん (2011-01-19 22 25 41) 原種では未確認ですが、オン3人時に潜行→タックルor突進*6→突き上げというパターンを確認。 また、行動2~3回ごとにターゲットを変更するのも確認しました。 怒り時限定の可能性もあります。 -- 名無しさん (2011-02-11 17 43 38) 四連クチバシ攻撃を6回ぐらい連続でしてきました -- 名無しさん (2011-02-20 10 32 35) エリア移動しようとしたときに爆弾G使うとその場から動かなくなり 5分ほど止まったままで捕獲可能の状態なのに捕獲できなかった -- 名無しさん (2011-11-01 04 58 02) アグナ亜種は胸部に氷がないので、上半身だけ出してやるブレス中にスラアク斧モードの、狂G飲んでぶん回しが いいと思います。(常識だったらすいません。) -- mhp3aaa (2011-11-27 16 41 21) ↑確かに心眼つきならアリですね。 水流ブレス中に属性解放突きをすると、反動で仰け反ったところに水流がくるので怖い怖い………。 -- 名無しさん (2011-11-27 20 09 27) エリア移動潜りに合わせて火属性攻撃を連続で当てると 氷が解けると亜グナが震えるのと氷が硬くなるのが潜りきる前なおかげで 潜ってる途中に凍る→氷が解けて亜グナ震える→エリア移動しようとする→氷が解けて亜グナ震える→ で足と尻尾の氷が剥がれるまでの半ハメが出来ました。 -- 名無しさん (2012-02-18 18 49 50)
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 170→185 氷29 無し 麻痺ビン 5% ○○- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 集中 強麻接ペ 特徴 虫弓三兄弟がひとり。(並び順からして次男) 通称:氷虫弓 それだと可哀想なので簡単に訳してあげると「白い弓Ⅱ」となる。 マガツ語で翻訳すると蟲弓【白二式】となり、 そう呼んであげると漏れなく友達から一歩引かれる事請け合いである。 溜め2~3が貫通の氷属性貫通弓だが、氷に弱いモンスターには 同じく氷属性かつ連射弓のエーデルバイスの方が有効であるケースが殆ど。 上位に入ってすぐ作れるのが魅力的なものの、今作の貫通の仕様では 適正と言えるモンスターが、かろうじてハプルボッカぐらいで、 三兄弟の中で最も影が薄いと言っていい。 虫弓の例に漏れず、曲射集中の麻痺ビン強化なので上手く活用しよう。 余談ではあるが、訓練所のベリオ亜種訓練の弓はこの弓である。 火事場+2、力の解放+1というスキル構成だが、 上級選民なら開幕火事場発動でソロ0針が出るポテンシャルを持っている事も付け加えておく。 さらに追記すると、訓練所のハプルボッカ訓練もこの弓の初期バージョンである。 こちらはハプルの機嫌次第で若干運ゲー要素がある。 が、上級選民ならソロ5分針(Aランク)は容易いだろう。 あと、どうでもいいが初見の見た目は好みが分かれやすい 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 スキル構成例 集中・見切り+1・貫通矢UP・弱点特効・氷属性攻撃強化+2・不屈 集中・貫通矢UP・攻撃力UP【大】・氷属性攻撃強化+2・見切り+1 ↑3 そりゃブランが強いんじゃなくて太刀が弱いだけじゃ・・・ ブランで凄いことになるならアイカム使えばトンでもないことになる -- (名無しさん) 2011-05-08 03 29 19 ↑今作の仕様じゃジエン相手ですら太刀は微妙だな。 攻撃し放題ヒャッハーなのに定期的に攻撃できなく(大回転斬り)なるせいでなぁ…。 攻撃チャンスの少ない相手にぴったり張り付いて攻撃し続けられるような状況が、太刀が最も生きる状況…なのかな。 ブランは有効な敵が少ないだけで決して弱いわけじゃないさ。 まぁさすがにアイカムには勝てないが。 -- (名無しさん) 2011-05-08 03 55 07 ↑5アルバ太刀で行ったら15分だったんだけどこれより早かったん? 俺どの弓で行っても基本的に20分過ぎちゃうんだけど、、 ↑大回転斬りは砥石使うときにだけやる感じでやれば結構悪いもんじゃないよ。基本黄練気になるが しかし双剣で行くと余裕の12分。太刀ェ、、 -- (名無しさん) 2011-05-08 11 05 30 ↑ 超遅レスでスマン。 ↑6だがブランで平均15~20分針。 俺の場合、アルバ太刀だと20分針安定。 たまに25分超えのヘタレなんで、 俺にとってはブランマジ優秀w -- (名無しさん) 2011-07-22 22 38 15 亜ナルヘビィで背中に乗らずに船上からひたすら顎〜口を撃つという手があってだな つまりブランは訓練所の集中なし装備でストレスホッハな印象だけが(ry -- (名無しさん) 2011-07-23 18 27 46 訓練所でのこやつを使っての火事場は選民として越えなくてはならない一つの壁ともいえる・・・か? ほんと訓練所でしか使わんよなぁ、ハプル相手だったら他の弓の方が戦いやすいし -- (名無しさん) 2011-10-08 16 25 04 構成例何もなかったので1個追加しときました。 -- (A×2) 2011-10-31 15 03 49 訓練所で5分55秒だった 0分針とかまじかよ -- (名無しさん) 2011-11-06 16 06 38 ↑さすがにこれは曲射怯みゲーで立ち回りが特殊になるしな… ずいぶん前から3分切りの参考動画があるで まあ俺も精々4分切るくらいだけど経験上スタンとれたら0針出る感じ -- (名無しさん) 2011-11-10 01 12 02 めったに使わないよなこれ -- (名無しさん) 2013-10-04 21 03 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい ドラゴンキラー系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ドラゴンキラー││ 5600z 624 龍460 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 1 老山龍の鱗*8 鋼の龍鱗*8 炎の龍鱗*8 轟竜の鱗*8 │└封龍剣【滅一門】 │ │ 40000z 672 龍520 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 炎龍の爪*10 火竜の逆鱗*5 雌火竜の逆鱗*5 │ └封龍剣【超滅一門】 │ │ 65000z 720 龍840 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 黒龍の鱗*10 黒龍の紅鱗*10 黒龍の魔眼*1 │ └■封龍剣【真滅一門】 105000z 1008 龍860 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 黒龍の厚鱗*5 黒龍の厚紅鱗*5 祖龍の厚白鱗*5 黒龍の邪眼*1 ブラックブレイド派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ブラックブレイド││ 15000z 720 龍140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 1 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │├ミラブレイド││││ 100000z 1008 龍250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 黒龍の甲殻*8 黒龍の角*2 鋼龍の宝玉*1 │││└■ブラックミラブレイド││ 150000z 1344 龍270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 黒龍の重殻*5 黒龍の剛角*2 古龍の大宝玉*1 │└ミラアンセスブレイド │ │ 100000z 960 龍360 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 祖龍の白鱗*6 祖龍の角*3 炎龍の宝玉*3 │ └■ミラアンセスシア 150000z 1200 龍400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 祖龍の厚白鱗*6 祖龍の剛角*3 黒龍の邪眼*2 古龍の大宝玉*3 ティガノアギト系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ティガノアギト││ 35000z 816 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 下位 生産 1 轟竜の牙*5 轟竜の鱗*4 轟竜の頭殻*1 ポッケチケット*1 │├轟大剣【王虎】││││ 80000z 1056 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 強化 轟竜の鋭牙*5 轟竜の上鱗*8 轟竜の頭殻*2 │││││└■轟大剣【大王虎】││ 125000z 1392 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 強化 轟竜の重牙*5 轟竜の厚鱗*8 轟竜の天鱗*1 ││└ヒドゥンブレイズ │ │ 80000z 912 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% O-- 上位 強化 迅竜の刃翼*5 迅竜の黒毛*5 迅竜の上鱗*8 生産 1 迅竜の刃翼*7 迅竜の黒毛*10 迅竜の延髄*1 堅竜骨*5 │ └■暗夜剣【宵闇】 120000z 1152 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- G級 強化 迅竜の剛刃翼*5 迅竜の豪黒毛*8 迅竜の延髄*2 エルトライト鉱石*10 生産 1 迅竜の剛刃翼*7 迅竜の厚鱗*10 迅竜の天鱗*1 メランジェ鉱石*10 クロオビブレイド系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 クロオビブレイド││ 6000z 720 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 1 クロオビチケット*8 ドドブラコイン*10 ショウグンコイン*8 ダイミョウコイン*10 │└タツジンブレイド │ │ 20000z 1008 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 タツジンチケット*15 キンピカコイン*3 金火竜の上鱗*3 │ └■ツワモノブレイド 75000z 1344 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 金火竜の厚鱗*3 タツジンコインG*6 クロオビコインG*8 勇気の証G*1 レイトウマグロ系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 レイトウマグロ││ 7500z 336 氷330 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 1 カジキマグロ*1 クーラードリンク*3 │└■レイトウ本マグロ 45000z 480 氷700 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 古代魚*5 カジキマグロ*8 アイルー食券・上*5 凄くさびた大剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄くさびた大剣││ 432 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 1 さびた板状の塊*1 │└さびた大剣 │ │ 2500z 528 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶*20 │ ├■エンシェントプレート │ │ 40000z 864 龍100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 強化 大地の結晶*40 古龍の血*1 │ └鋼氷大剣 │ │ 35000z 672 氷200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鋼龍の翼膜*3 古龍骨*5 鋼の龍鱗*10 │ └鋼氷大剣-改 │ │ 50000z 720 氷240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鋼龍の翼膜*5 鋼龍の甲殻*3 古龍の血*2 ├鋼氷大刃 │(太刀に派生) │ └ダオラ=デグニダル │ │ 90000z 912 氷350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 鋼の上龍鱗*10 鋼龍の堅殻*4 鋼龍の宝玉*1 │ └■ダオラ=ディグリペグ 130000z 1296 氷450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 鋼龍の剛翼*2 鋼の厚龍鱗*10 鋼龍の重殻*3 古龍の大宝玉*1 凄く風化した大剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄く風化した大剣││ 624 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 1 太古の板状の塊*1 │└風化した大剣 │ │ 12500z 720 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*20 │ ├エピタフプレート ││ ││ 60000z 960 龍100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 大地の結晶*40 古龍の血*5 ││ │└■エピタフイディオン │ │ 100000z 1152 龍100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 ピュアクリスタル*8 古龍の血*10 勇気の証G*1 │ └テスカブレイド │ │ 80000z 768 火480 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎王龍の尖角*1 炎王龍の甲殻*6 炎龍の塵粉*2 │ └キングテスカブレイド │ │ 90000z 816 火620 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎王龍の尖角*3 炎王龍の堅殻*5 炎龍の宝玉*1 │ └■テスカ・デル・ソル 130000z 1248 火650 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 炎王龍の剛角*3 炎王龍の重殻*5 古龍の大宝玉*1 覇剣エムカムトルム派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 覇剣エムカムトルム││ 100000z 1248 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% --- 上位 生産 1 覇竜の堅殻*5 覇竜の尻尾*3 覇竜の剛爪*4 獄炎石*8 │└■覇王剣クーネエムカム 145000z 1584 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% --- G級 強化 崩天玉*1 大竜玉*3 覇竜の堅殻*3 覇竜の尻尾*5 生産系(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■崩剣ウェンカムルバス 150000z 1680 氷120防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 生産 1 崩竜の削顎*1 崩竜の腹鱗*5 崩竜の重殻*3 崩天玉*1 ■轟断剣 250z 1152 防+50 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 マガジンチケット*4 エルトライト鉱石*10 轟竜の頭殻*2 轟竜の天鱗*1 ■Gブレイド 100000z 1344 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 グレートストーン*5 マカライト鉱石*35 重竜骨*5 大竜玉*1 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■バスターブレイドG 100000z 1344 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 鉄鉱石*40 ドラグライト鉱石*20 エルトライト鉱石*10 ■ボーンブレイドG 100000z 1344 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 竜骨【小】*30 重竜骨*10 セッチャクロアリ*30 ■さびた大剣G 100000z 1536 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 さびた板状の塊*5 ■ブレイズブレイドG 100000z 1344 防+2 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 大地の結晶*40 マカライト鉱石*30 メランジェ鉱石*5 ■ゴーレムブレイドG 100000z 1296 防+4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証G*1 魚竜の牙*15 鋭利な爪*5 モンスターの特濃*10 ■センチネルG 100000z 1296 防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 勇気の証G*1 円盤石*30 カブレライト鉱石*10 砦蟹の重甲*5 ■レッドストライプG 100000z 1392 防+4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 盾蟹の小殻*20 鋭利な爪*8 極上黒真珠*2 ■蛇剣【黄金牙】G 100000z 1152 氷400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証G*1 ギアノスの尖爪*8 ギアノスの上皮*10 堅牢な鳥竜骨*10 ■蛇剣【大蛇】G 100000z 1248 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 1 勇気の証G*1 ランポスの尖爪*8 ドスランポスの爪*12 堅牢な鳥竜骨*10 ■ソウルオブキャットG 100000z 1104 麻450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 勇気の証G*1 アイルー食券・上*10 肉球のスタンプ*10 エルトライト鉱石*10 ■蛇剣【毒蛇】G 100000z 1248 毒380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証G*1 蛇竜の上皮*10 蛇竜の特上皮*5 蛇竜の頭*5 ■ザンシュトウG 100000z 1248 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 怪鳥の剛翼*5 怪鳥の堅殻*8 怪鳥の厚鱗*8 ■グレートシザーG 100000z 1248 防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証G*1 盾蟹の剛爪*2 盾蟹の重殻*3 黒真珠*10 ■エクスキューションG 100000z 1392 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 勇気の証G*1 竜骨【大】*15 角竜の重甲*5 ドスヘラクレス*20 ■バルバロイブレイドG 100000z 1248 火500防+16 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 勇気の証G*1 達人のドクロ*5 エルトライト鉱石*10 業炎袋*5 ■クロームレイザーG 100000z 1152 毒500 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証S*1 雌火竜の逆鱗*2 火竜の逆鱗*2 炎王龍の剛角*1 ■水剣ガノトトスG 100000z 1200 水390 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証S*1 水竜の特上ビレ*5 水竜の厚鱗*7 鬼人薬グレート*5 ■蒼剣ガノトトスG 100000z 1104 水620 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証S*1 翠水竜の特上ビレ*5 翠水竜の厚鱗*7 鬼人薬グレート*5 ■キリサキG 100000z 1200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 勇気の証G*1 鎌蟹の剛爪*2 鎌蟹の重殻*6 鎌蟹の小殻*20 ■クロオビブレイドG 100000z 1296 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証G*1 クロオビチケット*10 キンピカコイン*5 デンセツコインG*1 ■エンシェントPG 100000z 1344 龍100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 生産 1 勇気の証S*1 太古の板状の塊*3 古龍の血*10 大竜玉*1 ■カブレライトソードG 100000z 1344 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 カブレライト鉱石*30 メランジェ鉱石*10 鉄鉱石*50 ■リュウノアギトG 100000z 1344 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 魚竜の重牙*8 砂竜の上鱗*10 重竜骨*8 ■レイトウ本マグロG 100000z 816 氷700 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 カジキマグロ*10 古代魚*10 アイルー食券・上*20 ■ジャッジメントG 100000z 1440 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 1 勇気の証G*1 太古龍骨*5 王族カナブン*10 ドラグライト鉱石*20 ■真・竜ノ顎G 100000z 1296 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証S*1 桜火竜の重殻*5 桃毛獣の剛爪*5 砂竜の桃ヒレ*5 ■タクティクスG 100000z 1296 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証S*1 火竜の重殻*10 火竜の剛翼爪*10 火竜の翼爪*25 ■炎剣リオレウスG 100000z 1200 火420 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 勇気の証S*1 火竜の剛翼*2 火竜の剛翼爪*5 火竜の延髄*3 ■煌剣リオレウスG 100000z 1152 火520 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証S*1 蒼火竜の重殻*3 蒼火竜の翼*8 火竜の紅玉*3 ■執行人の大斧G 100000z 1440 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 生産 1 勇気の証G*1 雌火竜の重殻*5 角竜の重殻*3 白一角竜の堅甲*5 ■ジークムントG 100000z 1296 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- G級 生産 1 勇気の証S*1 火竜の厚鱗*5 火竜の天鱗*1 上質な真紅の角*1 ■ジークリンデG 100000z 1296 防+6 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証S*1 雌火竜の厚鱗*5 雌火竜の天鱗*1 上質な白銀の角*1 ■ペイルカイザーG 100000z 1248 龍230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 勇気の証S*1 蒼火竜の厚鱗*3 蒼火竜の尻尾*12 火竜の紅玉*3 ■ブラッシュデイムG 100000z 1200 龍220防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 1 勇気の証S*1 桜火竜の厚鱗*3 雌火竜の棘*8 雌火竜の紅玉*3 ■封龍剣【滅一門】G 100000z 1104 龍520 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 1 勇気の証S*1 老山龍の紅玉*1 火竜の紅玉*3 雌火竜の紅玉*3
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天型˙吞刀 天型˙吞刀 Mr.雄 / 第六回韋馱天杯 太刀部門第1位
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太刀月 椛 基本情報 キャラクター名:太刀月 椛 よみ:たちづき もみじ 性別:女性 学年:高等部3年 部活:なし 委員:なし 武器:妖刀・紅葉 キャラクター説明 月母(つくも)一族に名を連ねる太刀月家の次期当主。 黒髪で後ろ髪をおさげにして束ねているのが特徴。 口数が少なく、基本的に必要最低限な言葉しか発さない。加えて、感情の起伏も乏しい。 常にぼーっとしているような印象があり、それが周囲の者の庇護欲をかきたてているのだが、時折同性でもドキッとするような妖艶な一面を見せることもあるという。 なお、彼女は既婚者であり十二ほど歳の離れた夫と今年で二歳を迎える一人娘がいる。 月母一族 生まれる子どもが100%女の子という、くのいちの家系。 その特性から夫となる者は全員婿入りという形で一族に名を連ねる。 新しく家を興す場合は、一族の証として苗字に“月”の一字を入れることが慣例となっている。 一族内の人間関係は良好であり、皆とても仲が良い。 ステータス 体型:豊満 攻撃力:17 防御力:0 体力:9 精神:4 FS(遁術(魂)):0 移動力:2 特殊能力『瞑想』(発動率:88% 成功率:100%) 効果1:体力3増加 対象:自分自身 時間:一瞬 効果2:能力休み解除 対象:自分自身 時間:一瞬 消費制約:SDボーナス(100) 詳細な説明 自分の体力を3増やします。 能力休み無し。 能力原理 周囲の活力を吸収する。
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剣士 大剣 628 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 04 57 44.40 ID qFY3in4E 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08 54"16 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃大・抜刀技・集中・風圧無効 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/yAbFGkoIQ3 【戦術・備考】 9スタート。拘束・爆弾なし。 8>10>7で討伐。 8から10へエリチェンされた際に7へ行くと勘違いし、モドリダマを使用orz 立ち回りは振り向きにとにかく溜め斬り。尻尾の先端ちょい外あたりから振り向き時に頭へ溜め三をメインに。 攻撃モーションがいまいちまだよくわからないので要…勉強。 これやる前に攻撃小・抜刀技・集中でやっていたんですが、頭に抜刀溜め三で怯んだので無理に攻撃大にする必要はなさそう。最適解スキルなんなんだろう… あ、ベリ亜呼ばれたのでこやしました。 太刀 631 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 16 56 31.67 ID 3pBknBuV 【クエスト名称】 トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 04 10"86 【武器・武器種】 南蛮太刀【鮫斬】 太刀 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 こやし玉達人 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //j2.upup.be/GJ4HAg5fRz 【備考】 ランスと迷いつつ・・・拘束と大タルなし 同エリアスタートけむりドーピング後開幕大回転 基本通り振り向き縦と墜落頭へ鬼人フルをたくさん ガンナー ヘビィボウガン 626 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 01 40 20.90 ID yuegS8sT 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 29"10 【武器・武器種】凶刻 【スキル】攻撃大 弱点特攻 散弾うp 最大生産 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 その他 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/uBnCK7wRTO 【戦術・備考】 ベーススタート競争飲んで火事場ドーピングしながら8 発見即しゃがみで咆哮キャンセルでついばみと火打のみ回避で 最大生産がいらなかった・・・ アイテム 樽G2 小樽1 鬼人G1 怪力1 クーラー1 630 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 13 25 13.72 ID qFY3in4E 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 46"93 【武器・武器種】ネロディアーカ・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中・見切り2・弱点・通常強化・こやし・体力−10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・防御術大・尻餅 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/qOFsFI1Qox 【戦術・備考】 8スタート。拘束・爆弾なし。 8>7>10で討伐。 とにかくひたすらしゃがみ撃ち。クリ距離の長い通常3を使用。 しっかりと頭を狙…えないので、スカらないように頭・胸・足メインに手数維持。 時雨だとどんくらいなんだろ…大剣より早くてちょっと切ない。